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Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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Verfasser: Wainewright, Max ; Hanson, Mike Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe: einf. Sachbuch
Cover von Android-Apps entwickeln
[ideal für Programmiereinsteiger geeignet ; Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen ; inkl. Sprachgrundlagen von Java ; Animationen, Sounds, Zeichnen, Kamera, Bewegungssensoren, Highscores u.v.m. ; eine Spiele-App von A bis Z ; DVD-ROM: kom
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2012
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo ; 1813 : Computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von PHP 5
objektorientierte Programmierung ; [mit PHP Webanwendungen programmieren ; Fehler vermeiden und beheben ; Design Patterns in PHP umsetzen ; robuste und sichere Webanwendungen mit PHP erstellen]
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Verfasser: Kannengiesser, Matthias Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2009
Verlag: Poing, Franzis
Reihe: Know-how ist blau
Mediengruppe: Sachbuch
OPEN V 11.1.0.0