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Cover von Eigene Spiele programmieren - Python lernen
der spielerische Weg zur Programmiersprache
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Verfasser: Sweigart, Albert Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, dpunkt.verlag
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Durchstarten mit Swift
[Apples neue Programmiersprache Schritt für Schritt verständlich und gut erklärt]
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Verfasser: Popp, Stefan ; Peters, Ralf Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von We love code!
das kleine 101 des Programmierens
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Verfasser: Hoffmann, Julia; Sontopski, Natalie Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Leipzig, Koehler & Amelang
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
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Verfasser: Wainewright, Max ; Hanson, Mike Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe: einf. Sachbuch
Cover von Android-Apps entwickeln
[ideal für Programmiereinsteiger geeignet ; Schritt für Schritt zu eigenen Apps und Spielen ; inkl. Sprachgrundlagen von Java ; Animationen, Sounds, Zeichnen, Kamera, Bewegungssensoren, Highscores u.v.m. ; eine Spiele-App von A bis Z ; DVD-ROM: kom
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Verfasser: Post, Uwe Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2012
Verlag: Bonn, Galileo Press
Reihe: Galileo ; 1813 : Computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Kids programmieren 3D-Spiele mit JavaScript
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Verfasser: Strom, Chris Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2019
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: einf. Sachbuch
Cover von Python programmieren lernen für dummies
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Verfasser: Mueller, John Paul Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Weinheim, WILEY-VCH Verlag GmbH & Co. KGaA
Reihe: Lernen einfach gemacht, Wiley ; 71490-2
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Grundkurs C
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Verfasser: Wolf, Jürgen Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk ; 4114 : Computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Grundkurs C++
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Verfasser: Wolf, Jürgen Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2016
Verlag: Bonn, Rheinwerk
Reihe: Rheinwerk ; 3895 : Computing
Mediengruppe: Sachbuch
Cover von Faszinierende Elektronik-Projekte mit Scratch, Arduino und Raspberry Pi
[mit Scratch spielerisch programmieren lernen ; mit Arduino & Raspberry Pi tolle Sachen selber bauen ; Elektronik leicht verstehen]
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Verfasser: Bartmann, Erik Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Köln [u.a.], O'Reilly
Reihe: O'Reillys basics
Mediengruppe: Sachbuch
OPEN V 11.1.0.0