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Geheimtreff: Villa Fledermaus

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Stine, R. L.
Jahr: 1999
Verlag: München, Omnibus
Reihe: Gänsehaut-Abenteuer-Spielbuch / R. L. Stine; 3 , Omnibus ; 20541
Mediengruppe: Kindersachbuch
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Zweigstelle: Büdelsdorf Standorte: SJ SPO 945 S / SJ Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist:

Inhalt

Der 3. Band der Abenteuer-Spielb³cher der ªG?nsehautª-Serie (vgl. zuletzt BA 1/99) f³hrt den Leser zum Gruselklub in der Villa Fledermaus. Dort mu¯ er sich entscheiden, welcher Gruppe von Kindern er sich anschlie¯en will, der roten oder blauen Gruppe, und nach seiner Entscheidung entwickeln sich die Gruselgeschichten: Als der Leser auf dem Friedhof das Grab von Professor Krupnik untersucht, wird er in eine Fledermaus verwandelt und mu¯ versuchen, sich selbst zu helfen. Oder er schlie¯t sich der andere Gruppe an, die in Wahrheit aus furchtbaren Monstern besteht und ihn zum L÷sen von 3 schweren Gruselaufgaben zwingt. Dabei mu¯ er mit Mumien, Monstern, Hexen und Werw÷lfen k?mpfen. F³r Aufregung und Spannung ist also gesorgt, denn in diesem Band gibt es verschiedene M÷glichkeiten, heil aus der Villa Fledermaus zu entkommen, aber auch ebensoviele Auswege, die zum Ende f³hren. Als gutgemachtes Spielbuch empfohlen. Ab 10. (IK: Gruseliges)

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Stine, R. L.
Jahr: 1999
Verlag: München, Omnibus
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Systematik: Suche nach dieser Systematik SPO 945
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ISBN: 3-570-20541-X
Beschreibung: Dt. Erstausg. Aufl., 125 S.
Reihe: Gänsehaut-Abenteuer-Spielbuch / R. L. Stine; 3 , Omnibus ; 20541
Schlagwörter: Abenteuerspiel; Kinderbuch
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Originaltitel: Trapped in Bat Wing Hall <dt.>
Fußnote: Aus dem Engl. übers.
Mediengruppe: Kindersachbuch