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Comics und Graphic Novels zeichnen

[das ultimative Grundlagenwerk ; wie man Charaktere kreiert, zeichnet und zum Leben erweckt]
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Jahr: 2013
Verlag: Stuttgart, Frechverl.
Reihe: Topp ; 6188
Mediengruppe: Sachbuch
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Inhalt

Detaillierter Zeichenkurs zum Fertigen von Comics.
Zeichenkurse zu Manga und einzelnen Figurengruppen sind auch in diesem Jahr reichlich erschienen, doch allgemeine Monografien speziell zum Fertigen von Comics sind derzeit dünn gesät (zuletzt "So zeichnet man Comics", ID-A 44/11). In diesem neuen Band, verfasst von einem professionellen Comic-Macher, wird ein "Rundumschlag" in Sachen Comics (Graphic Novels fallen natürlich auch darunter) geboten. Nach klassischem Beginn mit Infos zu "Ersten Schritten" (Material, Zubehör, Software-Einsatz etc.) deckt Cooney alle relevanten Details ab. Er gibt Hilfestellungen zum Zeichnen von Kopf und Gesichtszügen, Figuren, Kleidung und Hintergründen, erklärt, wie man Panels richtig komponiert und präsentiert am Schluss das vollständige, von ihm selbst geschriebene Skript einer Graphic Novel (mit Zeichnungen von Jeff Himes). Im Mittelpunkt stehen, wie so oft, aussagekräftige Bilder - hervorzuheben ist hier die sehr anschaulich dokumentierte 1:1-Umsetzung von menschlichen Vorbildern in Zeichnungen -, die von informativen Infotexten umgeben sind. Eine ausgezeichnete praktische Handreichung für alle Bestände. (1)

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Details

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Jahr: 2013
Verlag: Stuttgart, Frechverl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik KU 944,1
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Comic
ISBN: 978-3-7724-6188-0
2. ISBN: 3-7724-6188-3
Beschreibung: 1. Aufl., 192 S. : überw. Ill. (z.T. farb.)
Reihe: Topp ; 6188
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Cooney, Daniel
Originaltitel: Figure drawing for comic strip art <dt.>
Fußnote: Aus dem Engl. übers.
Mediengruppe: Sachbuch