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Computer und Roboter

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Jahr: 2010
Verlag: Nürnberg, Tessloff
Reihe: Was ist was ; 37 , Was-ist-was; 37
Mediengruppe: Sachbuch ab 10 J
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Inhalt

Aktualisierte Ausgabe des für Leser ab ca. 12 J. geeigneten Sachbuchs zu Computern und Datenverarbeitung. Die Darstellung des langen historischen Weges in die moderne Computerwelt ist nach wie vor lehrreich und fesselnd. Ein Absatz zur Entstehung von Computerspielen wird viele junge Spieler interessieren. Auch die abschließende Schilderung des immer mehr um sich greifenden Einsatzes von Robotern und faszinierender Zukunftsvisonen einschließlich möglicher sozialer Folgen ist eingängig und wird jeden ansprechen. Etwas anspruchsvoller ist der Mittelabschnitt, der, verständlich zwar und ohne unübersetzte englische Fachsprache, aber doch sehr in die Einzelheiten gehend, auf das technische Innenleben der Geräte behandelt. Dabei wird das Verständnisimmer durch gute, teilweise aktualisierte Illustrationen unterstützt. Zur Ersatz- oder Neuanschaffung für alle (Schul-)Bibliotheken.

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Details

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Jahr: 2010
Verlag: Nürnberg, Tessloff
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Systematik: Suche nach dieser Systematik EDV 20, EDV 120
Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis Antolin Klasse 6
ISBN: 978-3-7886-0277-2
2. ISBN: 3-7886-0277-5
Beschreibung: [Neuausg., Nachaufl.], 48 S. : überw. Ill. (überw. farb.), graph. Darst.
Reihe: Was ist was ; 37 , Was-ist-was; 37
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Clausen, Peter ; Knappe, Joachim
Mediengruppe: Sachbuch ab 10 J